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PSEバーストについて考える

 
さて、今回はPSEバーストについての考察。

まずはPSEの基礎知識の簡易まとめ↓



【PSE基礎知識】

・敵を倒した際に一定確率で発生、合図として敵消滅時に光の柱が上がる

・発生するとエリア全体のプレイヤーが経験値UPやメセタ増加等の恩恵を受けられる

・効果は全部で20種類ほどあるが、クエストごとに発生する可能性のあるPSEは
 限られている(フリーやアークスクエスト等のくくりの他、地域ごとにも異なる)

・敵を倒し続けるとより高いLVのものが発生して効果が増大し、
 逆に一定時間内にLVが上がらないとPSE自体が消滅する

・LV8になると画面上部にバーストチャンスのカウントダウンが表示、
 1分以内にLV9に到達するとPSEバーストが発動する

・PSEはLVが高いものほど発生しにくい(LVが上がりにくくなっていく)



最も効果が分かり易いのはメセタ増加で、チケット等を使用していない時に
「20+2」メセタがドロップしたら、獲得メセタ10%UPのLV2↑が発生中
という事になりますね。

マルチぐるぐる時にボス捕獲やダーカイム破壊が嫌われる原因の1つに、
せっかく稼いだPSEがまとめて消滅してしまう点がある事も分かるかと思います。

続いてPSEバーストの基礎知識。



【PSEバースト基礎知識】

・バースト状態になると、カウント終了までの1分間、周囲に敵が湧き続ける
 (大体プレイヤーごとに1匹ずつくらいで、人数が多いほど湧き総量も増える)

・バースト中に他のPSEがLV9に到達すると「クロスバースト」表示と共に、
 バースト時間が1分追加される

・条件は不明だが、カウント0時に「ワンモア」の声と共に1分間の延長
 (クロスバースト扱い?)や、5~30秒程度の時間追加が発生する事もある

・効果中はレアドロップ率が上昇し、PSE自体でもLV9の最大効果が得られる

・バースト中のエリアに途中参加した場合、タイマーの表示や音楽の変化はなく、
 自分の分湧きが増えているかや、レアドロップ率が上がっているかは不明

・Eトライアルが同時に発生した場合、成功時にエネミーが撤退する際に
 バーストで湧いたエネミーも一緒に撤退してしまう


PSO2053_クロスバースト


・・・てとこでしょうか。

総括すると、大人数で間断なく敵を倒し続ければPSE LVが上がって行き、
いずれPSEバーストが発生する「かも」
という仕組みになっています。


しかし、もし単純に敵殲滅だけがキーになっているなら12人一丸でマルチぐるぐる
していれば発生しまくり、逆に少人数では全く発生しない事になるかと思いますが、

実際はそうでもなく、2人PTでバーストからワンモア2回とか起きる時もあれば、
数時間12人でマルチぐるぐるしても全くバーストが起こらない事もザラです。

つまりは敵殲滅速度だけでなく、他にも大きな要因があると推測できるわけですね。



【自然現象観測との関連性】

そこでまず思い当たるのが、ブロック移動やエリア移動時に表示されるTipsの
「市街地の空に虹がかかっているときはPSEが発生しやすい」という説明。

エメラインのオーダーにあるように、市街地の虹以外にも砂漠の流星や凍土のオーロラ等
全てのマップで特殊な自然現象が発生する事があります。

PSO2054_オーロラ観測


wikiの天候変化の項を見る限りは、いくつかの自然現象がPSE発生率増加に
絡む事は確実なので(逆に言えば全ての自然現象に適用されるわけではないかも
しれませんが)、観測後はバーストチャンスが来る可能性が高いと考えられます。

試しにオダ受けてマイザー周回行ったら、粉塵鉱石の観察の達成のすぐ後に
バーストチャンスが来て、その後バースト中にラムダハイペリオンをGETしましたw



例によって長くなりそうなので、続きはまた次回。

結晶防衛の仕組みと、効率良くバーストを利用する為の考察とかですかね~
 

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2013.01.21 | コメント(0) | トラックバック(0) | PSO2

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