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エリア別SHAD★11武器ドロップ一覧

 
アドが全エリア出揃ってwikiの情報もある程度補完されてきたし、
GW連休前なのでお役立ち記事をって事で、フリーの時と同じくドロップ一覧でも。

もちろんLにはGWも連休も存在しないんですけどねッ (`;ω;´)



・・・泣きギレはさておき

記事作成時点でLは祭壇・海岸・採掘場・海底エリアを周回してないので、
周りから聞いた話を書いといて、ある程度自分で周ってから追記していこうかなと。

全体的な傾向として、市街地以降のエリアは森林~浮遊に比べてカプセル回収率が高く、
海岸・採掘場・海底はザコ種の多さの割に★11がボス産に集中している感があります。



また、フリーの時はLの主観で武器のランク付けして性能1位2位に印付けてましたが、
今回は武器総数が少ないし、潜在考慮や世間評価の調査等でえらく時間かかる割には
自分の中の順位と違う等の不評?もあったので、今回はナシとします。

代わりにボス産を青文字にしておくので、周回スタイルの参考にして頂ければと。



PSO2201_森林AD

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森林SHAD
 ファングバンシー  自在/ファティウーマ   打撃 976 必要打撃690 憤怒の型
 ガルフ       双剣/ツインフィルフィン 打撃 721 必要技量435 正対の型
 ザウーダン     鋼拳/ザムリオン     打撃1054 必要技量430 正対の型
 ロックベア     刀 /ザムラナザン    打撃 930 必要技量430 審判の時
 ガロンゴ      刀 /フィルフスイレン  打撃 945 必要技量435 天断
 ウーダン      大砲/ザムレグド     射撃1053 必要技量430 観理眼
 ファングバンサー  双銃/マシナフィルフ   射撃1029 必要技量435 完全なる災い
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SHAD実装中期までは最もカプ回収率が高くウマい行先だったが、現状ではやや微妙。
★11チケはTダガーがそれなりに出るし、ソール多スロ素材狙いでなら行く価値有り。


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火山SHAD
 フォードラン    自在/クラテルネイルス  打撃 949 必要法防425 刹那の撃鉄
 ヴォル・ドラゴン  鋼拳/ベルトシュバンカー 打撃1033 必要打防425 憤怒の型
 ソル・ディーニアン 双銃/ベルトガベル    射撃 990 必要打防425 憤怒の型
 ノーディラン    弓 /クラテルアーチェ  射撃1101 必要法防425 死風連弾
 ディーニアン    長杖/ベルトロダン    法撃1072 必要打防425 紅蓮結晶
 キャタドラン    導具/クラテルビー    法撃 918 必要法防425 光輝の癒し
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カプセル回収率がかなり悪いものの、ディッグピラー等の★10や輝石元武器、
★11はクラテルアーチェが出易いのでチケ・キューブ回収率はまずまず。
炎テク用のベルトロダン堀が主な目的になりそうだけど、現状あまり需要ないかも。


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砂漠SHAD
 グウォンダ     大剣/ウェドルエイド   打撃1131 必要打撃690 憤怒の型
 スパルダンA    長槍/エレヌパラータ   打撃 897 必要射防425 憤怒の型
 ミクダ       両剣/ウェドルスエッジ  打撃 789 必要打撃690 背撃の証
 ゼッシュレイダ   刀 /ゼッシュウ     打撃 906 必要打撃660 負滅牙
 トランマイザー   刀 /エレヌバティン   打撃 916 必要射防425 点撃の構
 スパルガン     双銃/エレヌトレーガー  射撃1010 必要射防425 零の手
 ガウォンダ     短杖/ラミアトラー    法撃 994 必要法撃675 光輝の癒し
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採掘防衛で絶対的な威力を誇る負滅牙カタナのゼッシュウと、零の手Tマシの
エレヌトレーガー堀で人気があったが、前者は上位互換な上にイケメン度で大敗な
カタナが実装されたので需要減。 でもキューブが非常に稼ぎ易いし、まだイケる。


PSO2202_坑道AD

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坑道SHAD
 シグノビート    双剣/アークフラン    打撃 739 必要打撃690 正対の型
 ビッグヴァーダー  両剣/スウェルカドル   打撃 772 必要技量435 正対の型
 ギルナス・コア   銃剣/シャットラウンダー 射撃 828 必要射撃650 不動の死神
 オル・ミクダ    長杖/ウェドルパーク   法撃1113 必要法撃690 悪魔の微笑
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キューブ・★11チケ回収率共に低めだが、闇テク用というかイル・メギド用
ロッドのウェドルパーク堀で、隠れ需要はそこそこあるかもしれない。


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凍土SHAD
 ガルフル      自在/ヒュリオランサー  打撃 934 必要技量435 憤怒の型
 スノウバンシー   鋼拳/シロクロー     打撃1043 必要法防425 集気光
 スノウバンサー   刀 /ヒュリオサンジン  打撃 936 必要技量435 光輝の癒し
 デ・マルモス    長銃/ヒュリオスニフ   射撃 975 必要技量435 痛打必倒
 マルモス      弓 /ヒュリオロア    射撃1099 必要技量435 審判の時
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フリーの時も凍土はダメな感じだったけど、SHADも残念な感じ。
バーストが起きにくく、起こしても地形的に戦いにくいのもポイント低い。
シロクローは趣味武器として高値付くと思ったらそうでもないし・・・うーむ。


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浮遊SHAD
 フォードランサ   長槍/グアルス      打撃 897 必要法防425 観理眼
 クォーツ・ドラゴン 両剣/エンシェントクォーツ打撃 787 必要打撃675 光輝の癒し
 ソル・サディニアン 双銃/ステバレル     射撃1015 必要射防425 観理眼
 キャタドランサ   弓 /テネルフター    射撃1090 必要技量430 点撃の構
 サディニアン    短杖/サージュストラ   法撃 986 必要法撃675 心意同調
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SHAD実装後もスサノグレンに一定の価値があったが、バイオカタナや剣影の実装で
微妙な空気に。 エンシェントクォーツも趣味武器価値はそこまで高くないようで、
多スロソールは魅力だけど、キューブ・★11チケ回収率共に低いので閑古鳥状態かも。


PSO2203_市街地AD

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市街地SHAD
 ダーク・ラグネ   大剣/フォンリーゼス   打撃1113 必要技量435 点撃の構
 ディカーダ     鋼拳/ヘブルパニッシャー 打撃1080 必要打撃690 正対の型
 プレディカーダ   刀 /スケイスズミ    打撃 937 必要打撃670 審判の時
 エル・アーダ    双銃/フランパニーダ   射撃1045 必要射撃690 集気光
 グワナーダ     短杖/グルダルミナ    法撃 961 必要打防425 憤怒の型
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キューブ回収率は低めだが、ヘブルパニッシャーが出易く、属性強化にかかるメメタが
高めのカタナ用チケor現物(スケイスズミ)集めに周回人気がそこそこある模様。


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遺跡SHAD
 クラバーダ     自在/ラミアスロイアー  打撃 937 必要打撃675 光輝の癒し
 ファルスヒューナル 刀 /ヤシャ       打撃 955 必要打撃650 古の誓い
 ウォルガーダ    双銃/ラミアシニコフ   射撃1033 必要射撃680 完全なる災い
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やたら★11のドロップ武器種が少ないけど、周りやすくてバーストも起きやすく、
キューブ回収率が高めで★11チケも割と出るし、闇セイメイはメメタ稼ぎにもなる。
ヤシャは趣味武器兼実用武器として現状でも高価なので、全体的に非常に優秀。
ただしザコが硬い大型ばかりなので、Gu部隊を引き連れないとやや面倒かも。


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祭壇SHAD
 ディランダール   鋼拳/ソルジスト     打撃1045 必要技量435 背撃の証
 ディガーラ     銃剣/ガヴェジスト    射撃 819 必要技量435 観理眼
 ドラゴン・エクス  刀 /アセラクタ     打撃 920 必要法防425 点撃の構
 ソルディランダール 大砲/ネメジブレン    射撃1066 必要技量435 不動の死神
 ペンドラン     長杖/アリシアリビリス  法撃1097 必要法防425 光輝の癒し
 バリドラン     導具/ザフリジェ     法撃 922 必要射防425 完全なる災い
 ゴロンゾラン    短杖/セラスキュア    法撃 990 必要法防425 光輝の癒し
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Lはまだ行った事ないので聞いた話だけど、カプセル・チケ回収率共に良好らしい。
でも迷路的地形かつやたら広いので、マップ埋め周回だと気疲れしそうですね。


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海岸SHAD
 バル・ロドス    大剣/サファイザリア   打撃1125 必要打撃690 正対の型
 ?         双剣/エクサウィード   打撃 768 必要打撃675 観理眼
 オルグブラン    鋼拳/エクサローグ    打撃1064 必要打撃675 正対の型
 リューダソーサラー 短杖/ラブレスウォン   法撃 982 必要技量435 理力の結晶
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ここもまだ行った事ないので情報収集中。
エクサウィードのみまだドロップ情報が出回っていない模様。


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採掘場SHAD
 ノーヴリンガダール 自在/ダールワイグル   打撃 939 必要技量440 負滅牙
 ヴィントバルガー  双剣/ディヴァニス    打撃 717 必要打防425 背撃の証
 ブリューリンガーダ 刀 /ダールゼントウ   打撃 924 必要技量440 負滅牙
 ヴァーダーソーマ  長銃/メナアリス     射撃1004 必要射撃690 完全なる災い
 ブリューリンガーダ 弓 /ダールボーデン   射撃1105 必要技量440 負滅牙
 ディンゲール    導具/アルドディビス   法撃 908 必要打防425 集気光
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ここもまだ行った事ないので情報収集中。
ぶりゅりんがイケメン★11を3つも持ってるのと、フリーの時点でキューブ
回収率が高かったので、なかなか良さそうな気はします。


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海底SHAD
 ソルダ・カピタ   長槍/ソウルバニッシュ  打撃 916 必要打撃690 回生転換
 ビオル・メデューナ 双剣/トラムナール    打撃 748 必要法防425 集気光
 ヴィド・ギロス   大砲/ヴェルトバズ    射撃1049 必要法防425 完全なる災い
 デコル・マリューダ 双銃/H44ミズーリT    射撃1021 必要射撃680 瞬の排撃
 タグ・セヴァニアン 導具/ルトラーパイエット 法撃 898 必要法防425 心意同調
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ここもまだ行った事ないので情報収集中。
ソウルバニッシュとH44ミズーリTの思い出補正付きイケメン武器堀で需要高そう。



って事で、皆さんは連休とハムハム満喫してくださいね (`;ω;´) ブワッ
 

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2014.04.29 | コメント(5) | トラックバック(0) | PSO2

コメント

(・ω・)うちもまだ新アド3種は行ったことないのぉ。採掘アドはリリーパ系Eトラの発生率が高いらしく周回がめんどうだと聞きました。
(・ω・)M44ミズーリTはぷすぽプレイヤーなら是非欲しいよね!ヤシャほどじゃないけど相場高いよー

(・ω・)GWはバイオ刀・ランチャーの属性上げの為に市街地・祭壇周回かなぁ

2014-04-30 水 01:55:40 | URL | 赤いの #- [ 編集 ]

私の鯖・・・既にSHADがどこも世紀末の過疎っぷりで20分待っても誰一人こないことすらある・・・

VHADとはまた違う新たなカプセル3種のいずれか10個ずつ回収しきれないとお話にならないってのがもうね
必要カプセル数を5個にするか最悪ショップのカプセルの値段を10分の1にして欲しいですね・・・
制限掛けすぎて逆にどこも過疎ってるってのはあまりにも本末転倒でしょうに
エクストリームもメセタUPデーなくしたせいで見向きもされてないし・・・

2014-04-30 水 10:20:10 | URL | 雨莉 #- [ 編集 ]

>赤いのさん

剣影彫りで採掘AD7周くらい行ったら、淫獣湧きまくりでたしかに面倒だった・・・
新AD3種はカプセルは稼げるけど、やはり★11チケが微妙な感じっぽいかも。

もちろんGWは勤務先・会社周回頑張りましたよ (`;ω;´)


>雨莉さん

アドの種類が増えた分、エリア毎の周回人口が分散している事も関係してそうだけど、
あとはやはり、カプセル黒字で回すにはVH時代以上に周回効率維持しなければならず、
身内で固まるようになってしまい、結果的に野良人口が減っているんでしょうねぇ。

何故か後期実装のアドだけカプセル回収率上がってるという意味不明な対策?したようで、
今後のバランス調整もあまり期待出来ないというか、不安が拭えないですね (´・ω・`)

2014-05-22 木 22:13:37 | URL | L #- [ 編集 ]

新アド3種はキューブと経験値稼ぎって割り切れば悪くないのかなぁ

(´・ω・`)その周回に自宅が含まれてないのが悲しいところね
(・ω・)お疲れ様だよ、レオナさん

2014-05-27 火 04:35:05 | URL | 赤いの #- [ 編集 ]

キューブは稼げない事もないけど他エリアとたいして変わらないかなぁ。
市街地以降がカプセル、浮遊以前はボスからの多スロソールがおいしいって認識。

なので、ある程度カプセル在庫が貯まれば後者を道なり、前者でカプ回収とか良いのかも。

そして自宅はシップかロビーにあてはまる気がするので、遺跡AD周回した際に
遺跡とシップ周回しましたと言わないから省いたって感じですが、まぁありがとん (・ω・)

2014-05-27 火 21:56:42 | URL | L #- [ 編集 ]

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